Hot Affair

Qualität der Spiels:
- Das gesamt Spiel macht einen sehr guten Eindruck, das Spielbrett ist ansprechend gestaltet, die Karten sind jeweils mit Folie versiegelt und zur Aufbewahrung besitzt der Karton eine sinnvolle Unterteilung - die Karten fliegen nicht einfach umher.
- Es gibt einen Würfel, 2 Spielfiguren und 12 farbige Ringe, die den Spielverlauf kennzeichnen.
- Die Bedienungsanleitung ist verständlich geschrieben und - was wir persönlich sehr gut finden - animiert dazu, auch eigene Ideen und Abwandlungen der Spielregeln zu entwerfen.
Ziel des Spiels:
Es werden sechs Runden gespielt, jeweils nach 2 Runden verändern sich die allgemeinen Aufgaben, in welchem Level der Spieler / die Spielerin gerade ist, wird durch farbige Ringe auf den Spielfiguren dargestellt. Nach den 6 Runden kann der Gewinner eine Phantasiekarte, die in jeder Runde gesammelt werden, wählen und die beschriebene Phantasie in die Wirklichkeit umsetzen.
Die Aufgaben:
...werden nicht verraten. Nur soweit: Es gibt Kartenaufgaben für "Sie" und "Ihn", die zum Teil sofort, manchmal aber auch erst in den Tagen nach dem Spiel ausgeführt werden müssen. Dabei sind auch Fragen, die "geheime" Vorlieben ans Tageslicht fördern - also zu sehr interessanten Unterhaltungen führen. Zusätzlich gibt es diverse Aktionsfelder, die je nach Spiellevel sofort ausgeführt werden sollen.
Fazit:
Ein sehr gelungenes Spiel, dass durch die sehr grosse Anzahl an Karten sicherlich auch nach mehreren Spieleabenden nicht langweilig wird. Wer dann noch die Spielregeln etwas abwandelt, kann die Spielzeit, die Aufgabenart und das Ergebnis sehr leicht modifizieren.
Von uns uneingeschränkt die Note 1+! 
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4.71 (21 Bewertung(en))

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